我很喜歡「野蠻遊戲」裡那種TRPG想像實體化的趣味,打個現代點的比方,就像是小學生都會想要經歷一場「遊戲王」裡,怪獸魔法齊飛的豪華戰鬥。「野蠻遊戲」中最棒的是,召喚出來的NPC不但幫助玩家度過危機,甚至最後玩家與NPC的故事更緊密相繫,曾經經歷過那段PC美式RPG黃金歲月的人,相信都曾經從「異塵餘生」、「異域鎮魂曲」以及最著名的「博德之門」系列中得到相同美好的感受。
也因為「野蠻遊戲」的印象深刻,當我在台北車站地下街的電視上看見「迷走星球」的預告時,不可置信之餘立刻將之定為必看的電影之一。縱使當天MSN上收到不少阻撓的諫言,我依舊義無反顧的進了戲院--因為我兩天前已經買好票了。