[300]「五月天追夢3DNA」三百字

有了3DS後我就覺得沒必要看3D電影了,
即使「阿凡達」、「變形金剛3」都比不上3DS螢幕的效果;
直到這部演唱會電影。本片3D效果好得驚人。
若是畫面夠明亮,高清威力更加賞心悅目。
不只演唱會,穿插的三段小故事都是3D。
就連…客人吃咖哩魚蛋的畫面也做成3D!XD
首段香港雖有點做作,林雪這肥仔摟著不孝女安慰時居然很催淚。
台北任賢齊劉若英的人形立牌鴛鴦大盜痛快爆笑,上海單車快遞小哥帥氣爆棚。
搭配本就煽情的五月天金曲,口味好重啊。
不過看演唱會嗨不嗨,還是取決於現場觀眾的反應。
試映場大家都好冷靜,害我不敢唱太大聲…我想跟全場一起唱歌啊!
如果你喜歡五月天,進場就對了,這3D效果出了戲院可是體驗不到的。
噢,看完好想上KTV點滿五月天XDDD

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[apes]成王之道,不過是勇敢踏出家門

我記得是在某次離開墾丁的客運上看到「浩劫餘生」的。你知道老電影總有一種悶悶的優雅,片頭太空人走在空無一物的荒漠長達數分鐘,一舉催眠了車上除了司機和我以外的所有乘客,雖然我看得挺開心,礙於車程時間最後還是沒看完。直到終於肯把那套大學時代購入的二手「浩劫餘生」五部曲DVD拿出來才真正看了個遍。沒錯,浩劫餘生/Planet of the Apes系列可是整整拍了五集。
史上最過份的暴雷海報

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[Larry Crowne]萬事皆可達,油門催落啦

社區巡守隊正在為國慶閱兵彩排
朋友曾經跟我說,即使到了這把年紀,他還是沒打算買車,全靠他那台紅色摩托車四處趴趴走。有次他夜裡騎車入山,山裡人車絕跡,路燈欠奉,那一刻天地間只剩下他與他的小紅,配著耳機裡的BGM純粹地向前奔馳。我很少騎車了現在,對腰不好,而且夏天曬雨天濕還會吸一肚子廢氣,可是透過輪胎傳來的地面觸感,以及那種靈活自在無負擔、想到哪就到哪的小小自由,都曾是我大學生活的重要元素。

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[sweet and lowdown]愛與被愛都需要勇氣,於是天下第二終究成不了第一

Sweet and Lowdown/甜蜜與卑微,伍迪艾倫1999年的作品。至今雖超過十年了,由於拍的是30年代爵士樂時期的故事,倒是不顯老態。故事描述西恩潘飾演的埃米特雷乃是天下第二的爵士吉他手,雖然擁有僅遜於樂壇傳奇Django Reinhardt/詹哥萊恩哈特的天才琴技,但是他這人好賭酗酒、虛榮浮華又任性妄為,總在女人堆中打滾卻死也不肯承諾,一旦女友透露出想結婚的念頭,他絕對連夜遁逃、老死不相往來。
奇的是,你沒辦法討厭這個人。一方面是只要不觸到他的底線,他便會為妳奉獻一切,日日歡歌;另一方面,他看來風流不羈,卻老喜歡坐在鐵軌邊看火車、還是到垃圾場去打老鼠,他用這種孤僻近乎詭異的休閒活動,證實他不需要任何人。因為他是偉大的藝術家,也因為他是一個不敢付出真感情,最害怕被遺棄的那個人。

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[x-men:first class]進化的真意—-X戰警:第一戰

最初Stan Lee設定X-MEN眾人異能來自於基因突變,也許圖的只是一個似有科學根據的背景設定;沒想到Bryan Singer在兩部電影版中發揚光大,將突變定義為進化,又讓繆登人/變種人成為各種弱勢存在的代言,他們如二戰時的猶太人被隔離迫害,如同性戀不為親人接受。自此X-MEN的世界不再只是奇人異士的炫技交戰,對天賦異能=真實自我的認同與否,成了困擾每一個變種人的難題。

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[300]「一噤到底」三百字

房子已然荒廢了很久,裡頭一片黑暗,理所當然藏了很多東西。
「一鏡到底」除了炫耀意味外,到底有什麼必要性呢?
畢竟捨棄了剪接後,一定會餘下許多移動之間的枝節吧。
意外的是本片靠著精確的走位以及鏡子、拍立得的輔助,
令畫面順暢又不失變化,殘留的一點拖沓感,剛好作為延長恐懼氣氛的調味料。
女主角alone in the dark,舉著僅有的燈探索,
強迫觀眾同步聚焦在小小的光點上,臨場感十足。
但由於是精神壓迫式的恐怖,對不好此道的人來說太過清淡也說不定。
最後奇情逆轉頗意外,也頗難以理解。有種想故弄玄虛卻失了手的感覺。
於是回想起來,一鏡到底的嚴謹拍攝過程以及CANON 5DII的優異畫質反倒成了印象最深刻的地方。

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[sourcecode]通勤火車上的土撥鼠節—-「啟動原始碼」

Fire in the hole!!!
千金難買早知道。人生悔恨一直是電影的好題材,但總要經歷層層考驗、直到緊要關頭,人才肯正視心裡的聲音。因此電影劇本裡也總會出現一些不可思議的困境或者道具,它來源不明成份也標示不清,存在的意義就是為了帶出整起事件、逼迫出角色的真心本意來。在SOURCE CODE/啟動原始碼裡,片名就是那玩意:美國軍方的「原始碼」系統。
「原始碼」指的是集結大量死後殘留意識,構築出意外現場的虛擬實境,供使用者短暫回到當時尋找蛛絲馬跡。稍加思索,便能發現這設定的破綻:即使集結了上百人的記憶,也不見能夠模擬出最完整的現場。譬如藏有炸彈的夾層吧,兇手仍逍遙法外代表無人發現炸彈,那「原始碼」裡的炸彈又從誰的記憶而來?
連開發者也以「量子力學、微積分之類的東西」帶過,名字也取得很隨便的「原始碼」不過是個讓故事存在的偽科學設定(如同導演前作MOON的月球能源一般),畢竟科幻故事在提供科技發展視野外,最動人的還是在不同時空背景下無異於你我的人性掙扎。

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[suckerpunch] Relax, it’s just a GAME.—-「殺客同萌」

這幾年很喜歡Zack Snyder的電影。這傢伙的影像生猛有力,讓Dawn of the Dead裡頭的遲緩殭屍進化成100公尺只要11秒的瘋狗;300Watchmen以CG作畫,近乎偏執地重現原著漫畫每一格,他招牌的慢動作鏡頭就像R&B歌手副歌最後的隨興花腔,濫情但漂亮極了。他的電影是充滿了各種人工色素與化學物質的垃圾食物,而我就愛吃這一套。
回頭看看,Snyder至今執導的所有電影清一色是改編Dawn of the Dead翻拍舊版,300Watchmen分別源自Frank Miller和Alan Moore的圖像小說,前一部動畫「貓頭鷹守護神」亦改編自繪本。因而突顯出最新作:Sucker Punch/殺客同萌原創劇本的罕見。單看華麗預告,很難搞懂這部片到底在搞什麼;看過之後才曉得這次編導一把抓的Snyder真是大展手腳,居然用了另一套語言來說故事—-遊戲的語言。

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