雖然我常常拜倒於莫名其妙的品牌之下,瘋狂收集系列產品OR作品,
但是對於皮克斯,我從來都不是一個忠實的FAN。
開創3D動畫王朝的「玩具總動員」,繽紛的「蟲蟲危機」過眼即忘,
還一度討厭「怪獸電力公司」裡過度造作的演出。
一直到「海底總動員」,對於父子之情以及親情的渴望才打動了我。
而「超人特攻隊」,則成為我心中最完美的動畫電影。
然後我開始擔心,擔心這座活像從夢裡走出來的動畫天堂再這麼順遂下去,
會不會哪天失敗時,跌得也比誰都重都慘?
然後皮克斯推出了「CARS」。
我實在沒法抓到「CARS」的重點,它不像之前幾部都有明確宗旨,
預告裡滿是賽道上的隆隆引擎聲,還有原野上的滾滾黃飛沙。
進了戲院,我才恍然大悟:
這部電影,真的很沒重點。
「自私主角經過與配角們的相處,終於學會關心別人。」結束。就這樣。
與之前的作品相比,還真是薄弱得可憐。
片長直逼兩小時,卻像是一場微風一般輕輕吹過什麼也沒留下,
我得忍著不打呵欠。
把焦點轉到畫面與造型吧,這方面還維持著高水準。
車子加上眼睛嘴巴,眨眼說話充滿卡通氣息,與寫實的車輛造型意外地合契。
「玩具總動員」「蟲蟲危機」裡的玩具昆蟲都具人形,「海底總動員」的魚沒有手腳畢竟還是動物,
「CARS」裡頭一輛輛反射著擬真光澤的車子,看到後來竟然感覺他們確有生命,
所以莎莉隆隆倒車時我能意會她是轉身離開,而賽場上發生意外車子慘叫衝撞成團更是特別殘忍,
與人類世界相仿的車的世界,這設定本來就有瑕疵,
但皮克斯創造出來的畫面與造型與動作,則讓人自然地去忽略那些矛盾。
這麼精彩的視效,這麼平淡的故事,夾在中間的角色們,表現也處在中間值。
嬉皮啦老兵啦黑人啦外國人啦,套用了標準性格,在應該的時刻說應該的台詞。
奇怪的是,我感覺到有些不一樣的地方。
油車水的居民雖然背景各異,但居住在這沒落荒涼的小鎮,那種無可奈何的喟嘆藏在他們話裡。
男主角,女主角以及神秘老人雖然都有心境上的轉變,卻不是180度的大轉變,
而是小小修正了自己的角度,以一種低調的方式改變。
對了,低調,「CARS」真的很低調。
沒有胡迪歇斯底里的大叫,沒有毛怪擠眉弄眼的表情,
只有荒漠小鎮中,默默望著閃爍燈號的沉默。
這部片賣得不好是應該的,除卻了狗血劇情與卡通性格,又能討好多少人呢?
平淡如水的劇情,也會讓皮克斯迷累積過高的期待一下子跌到谷底。
但是「CARS」裡擁有著人類靈魂的車子,我說不出來的喜歡。
這是部不太一樣的動畫,或者說,這是一部意圖以動畫角色,達到真人電影質感的作品。
如果這樣算是挫敗,對皮克斯來說倒是好事,
我期待他們能夠做出不用煽情言語,不用糾結表情就能感動人心的作品,
就像麥坤最後的決定那樣。
哈哈,對我而言倒是還好。老掉牙的故事到了皮克斯手上還是產生了自己的光芒。我很討厭機器類型的電影,因為很容易玩過頭只專注在特效上。這部電影是我少數能夠喜歡上裡面角色的動畫電影~
不知道賽車和保時捷要如何創造宇宙繼起之生命????
也許CARS只是一部實驗性動畫? 皮克斯才不管賠或賺?自己做爽的?
我想他們既然很重視劇本,那他們應該能預見這部片成績可能會不理想吧
走險招能讓人驚艷也有可能很失敗,但他們絕對有本錢承擔風險
在此還是推薦一下即將上映的3D動畫電影:小紅帽
是值得一看的喔
我覺得那各車很不討我喜
說真的 一開始看到預告片 我就起不了興趣
對於造型 場景 動畫所有硬體的表現 CARS絕對有到分
唯獨眼睛表現在擋風板上的造型 我感冒了~
不過針對你說的劇情平平 我有一點感想 (未免攏長 不用回朔到畢製了)
動畫式虛擬世界的快感 但是觀眾是真實世界的人類
動畫電影 不是放乎自然去看 就是要把自己虛擬化
如果一個動畫腳色 劇情演出像辛德勒名單…飄…時時刻刻等
我想 觀眾臉上不只三條線
我比較期待3D動畫可以實現像日本長製撥出的”阿信”連續劇
一天10分鐘 確擁有絕佳的連貫性
只好期待本班那幾位打滾動畫擂檯的同學們 加油啊
另外
剛剛England 在下半場43分 踢進兩球 爽呆了~