[cabo da roca]不只是書,世界又何曾對你親切?

近卅年前的紅白機處於電視遊樂器發展初期,遊戲技術、卡匣容量極受限制,在如此嚴苛條件下做出的作品套用現在的話就是對玩家不夠親切,非常不親切。然而瑪莉歐的跳躍距離或洛克人的貧弱體質並不損礙遊玩過程,反倒成為一套規則,一層目標,能夠遵循、善用然後熟練至極飛越每道渠壑,才能享受遊戲帶來的巨大成就感。

因為不親切而成為經典啊。

但是今天不容易了。介面要多直覺有多直覺,畫面光是掉格就被念到要死,最好做到無接縫讀取因為現在的玩家連一秒的耐心都不願施捨。光是想到違反此番「常識」會讓網站/雜誌評論扣分然後掉多少銷量就讓廠商不寒而慄了,畢竟這是個遊戲公司幾乎都掛著兩個名字的時代,畢竟那個做出交叉評分1/10/2/1「武士☆廚房」的天川太陽,只存在於漫畫「東京玩具箱」裡。

不過呢,我得要說,


張子午「直到路的盡頭」還真有那麼點天川太陽的味道。
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