[cabo da roca]不只是書,世界又何曾對你親切?

近卅年前的紅白機處於電視遊樂器發展初期,遊戲技術、卡匣容量極受限制,在如此嚴苛條件下做出的作品套用現在的話就是對玩家不夠親切,非常不親切。然而瑪莉歐的跳躍距離或洛克人的貧弱體質並不損礙遊玩過程,反倒成為一套規則,一層目標,能夠遵循、善用然後熟練至極飛越每道渠壑,才能享受遊戲帶來的巨大成就感。

因為不親切而成為經典啊。

但是今天不容易了。介面要多直覺有多直覺,畫面光是掉格就被念到要死,最好做到無接縫讀取因為現在的玩家連一秒的耐心都不願施捨。光是想到違反此番「常識」會讓網站/雜誌評論扣分然後掉多少銷量就讓廠商不寒而慄了,畢竟這是個遊戲公司幾乎都掛著兩個名字的時代,畢竟那個做出交叉評分1/10/2/1「武士☆廚房」的天川太陽,只存在於漫畫「東京玩具箱」裡。

不過呢,我得要說,


張子午「直到路的盡頭」還真有那麼點天川太陽的味道。
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黝黑書皮上右邊是Xian/西安左邊是Cabo da Roca/羅卡角,沾滿粉塵的橡皮筋橫亙其間一如疆界,你得取下它才能開始閱讀這一趟耗去六個月的自我放逐……喔不,還得先準備把刀片因為書頁處處是未裁割的障礙–我是用一把鐵尺,省得公車上做手工藝時弄傷了手–這解剖動作是種窺探,讀一段,割一段,然後因為割壞罵一聲幹,看,這書立刻將行萬里之苦回饋給讀者。

每個人的旅行都不一樣,就像沒有人割壞同一頁那樣(但我想死亡率最高是下緣),這本書連頁邊都封起來了,自溺是應該的,幸好對自溺專家我來說恰恰踩在限界上。順著黑體字閱讀極快,十一萬字轉眼就要看完,然後就聽聞二刷後本書將會回復平常,敞開心胸,書的個性將一頁頁死在誠品裡。

嗚呼!想要傚仿如此壯遊已是痴談,如今連獨特的閱讀感受也將失去了嗎?


旅人因為逃避踏上路程,想走到路的盡頭;但地球是圓的,路哪裡有盡頭?
一回頭才發現,想逃開的正是想擁抱的。


作者近影

書頁將終,當我藉由張子午的眼睛去眺望陸地盡頭羅卡角的海色,心中泛起的會不會是瑪莉歐發現等在8-4城堡裡的碧琪公主不過是張15*20的點陣圖那樣的空虛呢?畢竟這終究是他人的旅行,我所負責的不過就是割書罷了–頂多加一點在這個時代遇見如此不合時宜的書,心中默默給出交叉評論10分的肯定吧。


特典A:


2/28於淡水有河舉辦的分享會上張子午帶了包在墊腳石買的超級小刀來要發但是忘了發;會後聊著聊著就分給我們一人一把,然後一個餿主意浮現了……


作者不姓許喔XDDDDDD


特典B:


傲嬌萬歲!!

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