[handheld]掌機有三雄:大雄、中雄跟小雄

(標題超難笑)

早在十月中DSi發售前消息走漏時,癮科技就快手快腳翻譯了一篇Joystiq的文章,將現任霸主Nintendo DSi、二當家Sony PSP-3000與異軍突起的挑戰者iPod Touch v1.0來個大類比,沒想到引來回應一陣臭罵。

有的說這根本就是不同領域、不同客群的商品,如此硬比真是太不像話;有的說iPod Touch根本沒有按鈕、十字鍵,這樣也算掌機三雄之一未免太狗腿。總之,該文章惹得一身腥就對了。

事實上有關於iPod Touch/iPhone的遊戲銷售體系以及其遊戲潛力,週刊「電玩通」的「濱村通信」專欄早已多次討論過。姑且不論這傳統科技產品的性能類比是否能準確比較出三者在遊戲市場的優勢。關於「iPod Touch/iPhone到底算不算掌上遊戲機」這個問題,恰好今天推特上有人丟出一則報導來助拳說明啦。

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報導中舉SEGA在Apple Store中推出的「超級猴子球」為例,這款遊戲已經被下載了50萬次,即使售價僅10美元,基於蘋果在遊戲授權上的超低門檻SEGA仍然賺得很開心。低價加上廣大的iPod Touch/iPhone用戶創造出了50萬的銷售量–SEGA近期一些「正統」遊戲作品的日本銷量甚至不到這數字的一半。

也許iPod Touch看起來真的不太像遊戲機,但是只要能賺,不管平台是新是舊管它有沒有按鈕,廠商都會願意開發新作。(看看那老不死的PS2……)

蘋果的Apple Store下載量中遊戲佔了1/4。而說到三大遊戲廠商,任天堂的虛擬平台、Wii Ware已經上路,DS Ware也蓄勢待發;SONY與MS也將各自的線上遊戲商店(PSN、XBOX Live遊樂場)經營得有聲有色,對照比爾蓋茲所言:今後將是網路下載的時代,下載遊戲興起似乎也是大勢所趨。

iPod發展已至飽和因而拓展遊戲領域,順便圖利自家的iPhone;另一邊喊出「從一家一台到一人一台」口號的DSi,功能上卻是悄悄往手機圈靠攏。在日本手機早已是非常強勢的平台,性能強大到連「惡靈古堡4」都推出手機移植版,「Final Fantasy XIII」情報發表時其中一款還是手機平台專屬(之後才宣佈移植到PSP)。DSi所謂的「一人一台」,其實正是想要將這群手機遊戲玩家給挖一點過來。

科技的進步促成了多工3C產品的誕生,其中或可以日本手機以及小筆電為代表商品。都能夠上網、聽音樂、拍照、玩遊戲的iPod Touch&DSi&PSP-3000,在這個時間點上便成了條件極為相似的三兄弟。因此我認為癮科技該文的「掌機三雄」沒有不當,反而還挺有遠見的咧。


後話:

昨天破了DS「兩段記憶」,上網搜尋第二輪要素時看到有人盛讚這款DS初期的冒險佳作,
(這遊戲玩起來就像沒有殭屍的「惡靈古堡」)
(啊,不過主角身邊一直有阿飄跟著就是了XD)
也提及「零紅蝶」其實也挺適合推出DS版的。
然後我忽然想到……「零紅蝶」超適合DSi的啊!!

本體就有雙攝影鏡頭的DSi加上「零紅蝶」,搞不好出現那種上畫面擷取玩家眼前實景,
然後合成上恐怖鬼魂的夭壽關卡喔…….囧
甚至是,換到轉軸上的內攝影鏡頭,畫面頓時出現你的臉還有從你肩膀冒出來的……
如果真的有這遊戲我是死也不會買的!XDDDDD

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